[RK-Linux] RK3399使用RK开源SPL,修改U-Boot为FIT打包方式,裁剪trust分区

支持与调试 一、启动方式 RK3399平台根据前级Loader代码是否开源,目前有两套启动方式: // 前级loader闭源BOOTROM => ddr bin => Miniloader => TRUST => U-BOOT => KERNEL// 前级loader开源BOOTROM => TPL => SPL => TRUST => U-BOOT => KERNEL TPL 相当于 ddr bi...

Rust开发——变量、静态变量与常量

1.变量 在 Rust 中,类型安全是通过静态类型系统来实现的。变量绑定默认情况下是不可变的(immutable)。 在 Rust 中声明一个变量时,默认情况下它是不可变的。例如: fn main() { let x :i32 = 5; // 这是一个不可变绑定,默认情况下不可改变其值 // x = 10; // 这将导致编译错误,因为 x 是不可变的} 在上面例子中,x 被声明为一个不可变绑定,并初...

弄懂Rust编程中的Trait

是 孤儿规则(orphan rule),其得名于不存在父类型。这条规则确保了其他人编写的代码不会破坏你代码,反之亦然。没有这条规则的话,两个 crate 可以分别对相同类型实现相同的 trait,而 Rust 将无从得知应该使用哪一个实现。 3.默认实现 有时为 trait 中的某些或全部方法提供默认的行为,而不是在每个类型的每个实现中都定义自己的行为是很有用的。这样当为某个特定类型实现 trait 时,...

Rust开发——数据对象的内存布局

码和布局是由编译器实现规定的。 在某些情况下,编译器可能会优化枚举类型的大小,特别是当枚举类型的取值在一个较小的范围内时,编译器可能会选择使用较小的整数类型来表示。 2. Sized 数据类型: 在 Rust 编程语言中,Sized 是一个特性(trait),用于表示大小在编译时是已知的类型。所有 Rust 中的类型默认都是 Sized 的,除非使用特殊的语法标记为 ?Sized,表示可能是动态大小的类型...

详解Rust编程中的生命周期

1.摘要 生命周期在Rust编程中是一个重要概念, 它能确保引用像预期的那样一直有效。在Rust语言中, 每一个引用都有其生命周期, 通俗讲就是每个引用在程序执行的过程中都有其自身的作用域, 一旦离开其作用域, 其生命周期也宣告结束, 值不再有效。幸运的是, 在绝大多数时间里, 生命周期是隐含且可以进行推断的, 类似于当有多种可能的类型时必须注明类型, 正因为如此, 所以Rust需要使用者使用泛型生命周期...

Rust开发——使用rust实现Redis中hset

r:1001 1HSET interest:travel user:1001 1 哈希数据结构提供了灵活性和高效性,能够存储和管理多个字段和值,因此在许多需要键值对集合的场景中被广泛应用。 三、使用Rust实现Hset表 在Rust中,是没有Hset这具库API,如果想实现像Redis中hset,要自己动手实现,这里我想的实现的结构是记录一篇文章的评论,评论的ID,与回复评论的内容与ID,存储内容如下表...

Rust开发——Rust开发中thread_local

于需要在每个线程中保持独立状态的情况。在很多情况下,它可以避免全局变量带来的并发问题,并且减少了锁的开销。在 Java 中,Spring 使用 ThreadLocal 来实现线程安全的事务管理。 在 Rust 中,thread_local 关键字同样提供了线程本地存储的能力。通过 thread_local 定义的变量,每个线程都拥有其独立的副本。这对于需要在线程级别保持状态的场景非常有用。使用 with ...

Rust中编写自动化测试

1.摘要 Rust中的测试函数是用来验证非测试代码是否是按照期望的方式运行的, 测试函数体通常需要执行三种操作:1.设置任何所需的数据或状态;2.运行需要测试的代码;3.断言其结果是我们所期望的。本篇文章主要探讨了Rust自动化测试的几种常见场景。 2.测试函数详解 在Rust项目工程中, 可以对任意函数进行自动化测试, 前提是需要在被测试函数上面加上#[test]注解, 然后运行cargo test命令...

Rust编程中的线程间通信

1.消息传递 为了实现消息传递并发,Rust 标准库提供了一个 信道(channel)实现。信道是一个通用编程概念,表示数据从一个线程发送到另一个线程。 可以将编程中的信道想象为一个水流的渠道,比如河流或小溪。如果你将诸如橡皮鸭或小船之类的东西放入其中,它们会顺流而下到达下游。编程中的信息渠道(信道)有两部分组成,一个发送者(transmitter)和一个接收者(receiver)。发送者位于上游位置,在...

Rust编程中的共享状态并发执行

道中,将无法再使用这个值。共享内存类似于多所有权:多个线程可以同时访问相同的内存位置。第十五章介绍了智能指针如何使得多所有权成为可能,然而这会增加额外的复杂性,因为需要以某种方式管理这些不同的所有者。Rust 的类型系统和所有权规则极大的协助了正确地管理这些所有权。作为一个例子,让我们看看互斥器,一个更为常见的共享内存并发原语。 互斥器(mutex)是 mutual exclusion 的缩写,也就是说,...
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2024-05-11 22:48:24 1715438904