基于jsp大学新生报到管理系统,有前台|全套源码+文章lw+毕业设计+数据库+ppt

基于jsp大学新生报到管理系统,有前台|全套源码+文章lw+毕业设计+数据库+ppt 现如今计算机技术高速发展,计算机在各个应用领域普及,从而对计算机专业、软件专业技术人员的需求也在迅速的提高。我们开发了这一款大学生新生报到管理系统,主要是为了大学生能够在线进行报到,并查看个人的报到进度等信息,帮助学校更方便地进行一个管理,通过该系统的开发和设计,让大学生更好更方便地在网上就可以进行报到报名,让教师...

基于SpringBoot的“商务安全邮箱”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“商务安全邮箱”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT) 开发语言:Java 数据库:MySQL 技术:SpringBoot 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能结构 收件箱效果图 草稿箱效果图 已发送效果图 垃圾邮箱效果图 删除邮件效果图 摘要 本文以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用jsp技术构建一个商务安全...

探索设计模式的魅力:融合AI大模型与函数式编程、开启智能编程新纪元

​🌈 个人主页:danci_ 🔥 系列专栏:《设计模式》 💪🏻 制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。 ✨欢迎加入探索AI大模型与函数式编程模式融合之旅✨     在编程世界的广阔疆域里,两大巨人的邂逅引发了前所未有的激荡。当AI大模型这一科技巨擘,遇上历经岁月沉淀的函数式编程思想,一场跨时代的思想碰撞正悄然上演。它们之间的交融,究竟会擦出怎样耀眼的火花?又将如何颠覆我们对编程的认知?       ...

基于51单片机电子钟闹钟12/24小时制LCD显示( proteus仿真+程序+设计报告+讲解视频)

基于51单片机电子钟闹钟12/24小时制LCD显示 1. 主要功能:2. 讲解视频:3. 仿真设计4. 程序代码5. 设计报告6. 设计资料内容清单&&下载链接 基于51单片机电子钟闹钟12/24小时制LCD显示( proteus仿真+程序+设计报告+讲解视频) 仿真图proteus7.8及以上 程序编译器:keil 4/keil 5 编程语言:C语言 设计编号:S0082 1. 主要功能: 基于5...

设计模式】单例模式

目录 什么是单例模式 几种实现方式 饿汉式单例模式 懒汉式单例模式 双重检查锁单例模式  静态内部类单例模式 枚举单例模式 什么是单例模式         单例模式是一种创建型设计模式,它确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点以访问该实例。单例模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的方法,以便在整个应用程序中共享该实例。         简单来说就是,某个类全局只有一个实...

软考 系统架构设计师系列知识点之大数据设计理论与实践(13)

接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之大数据设计理论与实践(12) 所属章节: 第19章. 大数据架构设计理论与实践           第4节 Kappa架构 19.4.2 Kappa架构介绍 Kappa架构由Jay Kreps提出(Lambda由Storm之父Nayhan Marz提出),不同于Lambda同时计算流计算和批计算合并视图,Kappa只会通过流计算一条数据链路来计算并产生视图...

基于51单片机的自行车测速里程码表设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频)

基于51单片机的自行车测速里程码表设计 1. 主要功能:2. 讲解视频:3. 仿真设计4. 程序代码5. 设计报告6. 原理图7. 设计资料内容清单资料下载链接: 基于51单片机的自行车测速里程码表设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频) 仿真图proteus7.8及以上 程序编译器:keil 4/keil 5 编程语言:C语言 设计编号:S0078 1. 主要功能: 基于51...

C#设计一个带导航菜单的主界面的应用案例

目录 一、关于导航菜单 二、设计一个带导航菜单的主界面 1.Resources.Designer.cs设计 2.主要的设计步骤 (1)窗体静态设计 (2)事件的动作设计 3.涉及到的主要知识点 (1)Control.SendToBack 方法 (2)Control.BringToFront 方法 (3)Control.UpdateZOrder 方法 (4) ListView控件的Items.Add方法...

设计模式(019)行为型之状态模式

        状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生变化时改变它的行为,使得对象在不同状态下有不同的行为表现,而且可以方便地添加新的状态而不必修改已有的代码。 1、场景设计 实现场景:对状态A和状态B做出不同的处理。 2、C++实现         `State` 是一个抽象基类,定义了状态的接口。`ConcreteStateA` 和 `ConcreteStateB` 分别是具体的状...

软考中级之数据库系统工程师笔记总结(四)程序设计基础

or博客之星大数据领域Top1,GitHub项目awesome-chatgpt-project作者, 腾讯云TDSQL-C数据库开发者, 全网技术矩阵粉丝7w+公众号:Maynor996 四、程序设计基础 4.1程序设计语言的种类 逻辑程序设计语言:不需要描述具体的接替过程,只需给出一些必要的事实和规则,作为专家系统的开发工具。 函数式程序设计语言:主要用于符号数据处理,如积分演算、数理逻辑、游戏...
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