03-JAVA设计模式-备忘录模式

备忘录模式 什么是备忘录模式 Java中的备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态。 主要角色包括: 发起者(Originator):需要保存和恢复状态的对象。它记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,并可以访问备忘录里的所有信息。...

软考 系统架构设计师系列知识点之软件可靠性基础知识(6)

接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之软件可靠性基础知识(5) 所属章节: 第9章. 软件可靠性基础知识           第1节 软件可靠性基本概念 9.1.4 可靠性测试的意义 软件可靠性问题已被越来越多的软件工程专家所重视,人们已开始投入大量的人力、物力去研究软件可靠性的设计、评估和测试等课题。以下多个方面可以反映出软件可靠性问题对软件工程实践、乃至对生产活动和社会活动产生的深远影响。...

C#窗体中动态按钮的设计方法:创建特殊窗体

目录 1.动态按钮的设计方法 2.实例 (1) Resources.Designer.cs (2)Form1.Designer.cs (3)Form1.cs (4) 生成效果         在窗体界面中,通常以按钮来代替菜单栏的功能,这种形式虽然给用户一种直观、界面风格各异的感觉,但通常按钮都是以静止的形式显示,当光标移到按钮上时,可以使按钮上的图片和文字说明动态化,使用户快捷地找到所选按钮,这时就...

测试用例设计方法-异常测试

        飞的最高的海鸥,能看到最远的奇景。大家好,继续给大家分享如何进行异常测试,首先要做好异常测试,需要我们对被测系统进行全面的了解,熟悉被测系统的功能、架构和运行机制,然后在这个基础上尽可能覆盖各种的异常情况,细致的进行测试执行,确保每个异常场景都被充分的测试,如果发现问题,及时的记录数据和问题,与开发人员深入的分析原因,根据测试结果不断地优化我们的测试方法和系统,希望本文可以给大家提供...

《系统架构设计师教程(第2版)》第15章-面向服务架构设计理论与实践-05-SOA设计模式

3.2.3 数据共享微服务3.2.4 异步消息传递微服务 3.3 微服务架构面临的问题与挑战 1. 服务注册表模式 1.1 服务注册表 服务注册表 Service Registry适用:主要在SOA 设计时段该注册表能够有效地支持SOA治理过程中服务合同、策略、元数据的开发、发布与管理工作 策略执行点 Policy Enforcement Point负责在运行时对服务请求进行策略检查和执行 服务注册厂...

C/C++程序设计实验报告4 | 函数实验

目录 一、实验目的 二、实验内容 1、编写函数,实现统计和输出一个正整数中各位数字中零的个数,及各位数字中最大者。  2、编写递归函数实现 n! 3、自定义函数实现对n个数进行选择法排序,主函数调用。 4、自定义函数实现对一个有序数组进行插入操作,保证插入后的数组依然有序。主函数调用。 三、实验总结 一、实验目的 1.掌握函数定义和调用 2.掌握函数调用时实参与形参的对应关系以及“值传递”的方式 3...

《系统架构设计师教程(第2版)》第10章-软件架构的演化和维护-02-面向对象软件架构演化过程

.4 Fragment Condition Change(FCC) 4. 约束演化4.1 Add Constraint(AC)4.2 Delete Constraint(DC) 1. 对象演化 对架构设计的动态行为产生影响的演化:只包括Add Object(AO) 和 Delete Object(DO) 两种 1.1 添加一个新对象(AO) Add Object添加新对象的情况: 系统需要添加新的对象...

C++_特殊类的设计和单例模式

文章目录 学习目标:1.请设计一个类,不能被拷贝2. 请设计一个类,只能在堆上创建对象3. 请设计一个类,只能在栈上创建对象4. 请设计一个类,不能被继承5. 请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式) 特殊类的设计1. 防拷贝类的设计2.仅堆上创建类的设计3.仅栈上创建类的设计4. 不可被继承类的设计C++98C++11 5.单例模式的设计饿汉模式懒汉模式C++11之后的懒汉模式 学习目标: 1....

设计模式——2_A 访问者(Visitor)

菜单的时候却犯了愁 客人们恨不得了解自己将点的菜的全部信息,而你却不能公开自己赖以生存的秘方,这就是我们这次的例子(没错,前面那个浪迹美国的感人故事跟正文毫无关联) 准备好了吗?四人组圣经里的最后一个设计模式的例子也开始了: 菜单、菜品和配方 为了展示菜单,无论如何你需要一个和菜品相关的类簇,就像这样: Menu(菜单) & Cuisine(菜品) /** * 菜品 */public class C...

03-JAVA设计模式-访问者模式

访问者模式 什么是访问者模式 访问者模式(Visitor Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它用于将数据结构中的元素与操作这些元素的操作解耦。这种模式使得可以在不修改数据结构的情况下添加新的操作。 在访问者模式中,我们定义了两个主要角色: 访问者(Visitor): 这个接口声明了一个访问元素的方法,这个方法的名字和参数表示了访问操作。元素(Element): 这是一个定义了接受访问者...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.003990(s)
2024-05-13 01:42:58 1715535778